Projekt jest 1 częścią zrealizowaną nowoczesną techniką stereoskopowego filmu 360. Technika ta daje możliwość pełnej imersji widza z otaczającym go światem.
Dzięki projekcji filmu w goglach 3D widz staje się częścią akcji. Zaproponowaną koncepcję można porównać do bycia bezpośrednio w środku wydarzeń. W każdej chwili mamy możliwość przenieść się w inne miejsca lub wirtualne przestrzenie.
W tej technice świat dosłownie otacza widza przez co mamy do dyspozycji ogromną przestrzeń do prezentacji twórczości Bogusława Schaeffera. Nie musimy ograniczać się tylko do małego ekranu przed widzem jak w tradycyjnym ponieważ możliwość obracania się i rozglądania w przestrzeni poszerza nam o 360 stopni przestrzeń ekspozycyjną.
Dodatkowo dysponujemy iluzją skali czyli prezentowa przestrzeń ma skale identyczną jak w rzeczywistości, możemy umieścić widza np. na wierzchołku Mount Everest gdzie odczuje w prawdziwy sposób wysokość na jakiej się znajduje.
W części pierwszej zabieramy widza do zwidzenia wirtualnej galerii. Grafiki Bogusława Schaeffera są zaprezentowane jako wielkoformatowe projekcje na ogromnych trójwymiarowych ekranach w kształcie brył geometrycznych. Jako, że został wykorzystany efekt projekcji, ekrany stały się w pewnym sensie źródłem światłą rozproszonego, oświetlającego otaczającą je przestrzeń.
Dodatkowe animowanie efektów pojawiania się grafik spowodowało odbicia i załamania światła, które spotęgowały efekt trójwymiarowości. Tonacja i kolorystyka prac Mistrza mają bezpośredni wpływ na całe wnętrze zabarwiające je własnym walorem. Efekt ten dodatkowo poszerzy spektrum wizualne obrazów sprawiając wrażenie jakby elementy obrazów uwolniły się z ram.
Przechodząc blisko obrazów będziemy mogli dokładnie dostrzec ich strukturę i drobne detale prac Mistrza, praktycznie jakbyśmy je oglądali pod lupą. Cała inscenizacji zsynchronizowana z muzyką na podstawie zapisów nut/kompozycji Bogusława Schaeffera będzie stanowić spójną i zgraną iluminację.
Wartość dofinansowania wynosiła 140 000 zł.
Całkowita wartość 175 200 zł.
W ramach programu 1 części Multimedialnej Galerii dzieł Bogusława Schaeffera udostępniono i zdigitalizowano około 60 dzieł grafik i partytutr graficznych. Zasób ten został opracowany w formie multimedialnej galerii.
Rozbudowa Repozytorium ma na celu ponowne włączenie do obiegu kultury dzieł wybitnych na skalę światową, a często zapomnianych. Rozwijany od półtorej dekady projekt obejmuje przede wszystkim archiwizację materiałów papierowych (nut, tekstów i grafik, rękopisów i faksymili, pochodzących z prywatnego archiwum twórcy). Ich cyfrowe kopie udostępniane są z myślą o użytku popularyzatorskim i edukacyjnym.
Dokumentacja obejmuje gromadzenie informacji na temat dostępnych materiałów audiowizualnych i bibliotecznych, porządkowanie, inwentaryzację i określanie zakresu konserwacji, której powinny zostać poddane obiekty archiwalne, oraz określenie dostępności „materiałów rozproszonych” (utwory istniejące niekiedy w zaledwie kilku egzemplarzach kompozytor wypożyczał wykonawcom bezzwrotnie). Zabezpieczone i zarchiwizowane materiały wypożyczane są na wystawy na całym świecie (w latach 2023–2025 między innymi w Minneapolis, Phoenix i Vancouver).
W ramach projektu zdigitalizowano tysiące stron różnych formatów, jak również opracowano zgodne z obowiązującymi standardami odrębne ścieżki digitalizacyjne, właściwe poszczególnym typom zasobów.
W tym roku zasób poszerzył się o score widea (synchrony nagrań i notacji): www.boguslawschaeffer.pl/pl/video. Schaefferowski zapis muzyczny, często rezygnujący z symboliki („kodu”) zapisu tradycyjnego, wyobraża (nie zaś wyłącznie „koduje”) postać dźwiękową utworów, dzięki czemu śledzenie go może być atrakcyjne dla wszystkich, którzy zechcą podziwiać abstrakcyjne piękno owych graficznych nie-nut.
W ramach prac archiwizacyjncyh nad zbiorem papierowym pochodzącym z prywatnej pracowni Bogusława Schaeffera opracowano ok 10000 stron, co umożliwiło selekcję materiałów do digitalizacji i udostępnienia w ramach cyfrowego repozytorium w 2024r
Wartość dofinansowania wynosiła 115000 zł.
Całkowita wartość projektu: 145000zl
Rezultatem zadania jest między innymi:
Zadanie zrealizowane zostało we współpracy Virtual Magic – studiem animacji 3 D.
DOFINANSOWANO ZE ŚRODKÓW MINISTRA KULTURY I DZIEDZICTWA NARODOWEGO POCHODZĄCYCH Z FUNDUSZU PROMOCJI KULTURY - PAŃSTWOWEGO FUNDUSZU CELOWEGO